Gros plan sur une station en plein combat, entre une planète en feu et une planète à anneaux

Tower defense spatial lovecraftien

Abyssal Station

Un tower defense spatial lovecraftien. Tenez une station reconstruite à chaque partie face aux vagues sans fin qui sortent des failles, pactisez avec des offrandes qui nourrissent la corruption, et descendez toujours plus loin, jusqu'à ce que le noyau cède.

Sortie fin novembre 2026

Tous les jeux
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Histoire

An 2187. Kerr Industries a ancré la Station Abyssale au-dessus d'une faille, au fond du secteur 7 : une déchirure dans le vide d'où suinte une biomasse assez riche pour alimenter des réacteurs entiers. Puis les équipages ont commencé à faire le même rêve. La faille n'est pas un gisement. C'est une paupière. Ce qui dort de l'autre côté a faim, et vous êtes tout ce qui se dresse sur son chemin.

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Le jeu

Quelque chose a déchiré l'obscurité autour de votre station. À intervalles réguliers, une faille crache une nouvelle vague : nuées, cuirassés, fouisseurs, parasites qui dévorent vos canons de l'intérieur. Vous avez un noyau, une coque, et ce que vous parviendrez à construire avant la vague suivante.

Abyssal Station est un tower defense sans fin. Chaque partie génère une nouvelle station symétrique, un nouveau ciel et de nouveaux tirages. Il n'y a pas de dernière vague, seulement la profondeur atteinte avant que le noyau tombe.

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Au programme

  1. 01

    Bâtissez une station qui tient

    Placez mitrailleuses, canons lourds, projecteurs de stase, lance-harpons et arcs tesla sur toute la coque. Équilibrez biomasse, métal et énergie, et débloquez de nouveaux bâtiments au fil des parties.

  2. 02

    Composez avec la faille

    Prenez une offrande sûre, ou une offrande corrompue bien plus forte. La corruption monte à chaque marché : l'interface se met à mentir, des bâtiments sont possédés et la chair envahit la coque.

  3. 03

    Descendez toujours plus loin

    Pas de dernière vague, seulement la profondeur atteinte. Quatre boss en alternance, dix paliers de difficulté, un défi du jour avec son classement et une progression permanente entre les parties.

  4. 04

    Pixel art, sang et metal

    Un pixel art dessiné à la main et éclairé en temps réel, des créatures qui éclatent en morceaux, des explosions qui déforment l'écran, et une bande-son metal dynamique qui suit le combat.

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Captures

Une offrande de la faille : une carte sûre, deux cartes corrompuesCombat à la vague 7, un fouisseur d'élite approcheCorruption à 90 : la station respire, le noyau saigneProfondeur 9, les défenses serrées autour du noyauUn pacte de profondeur après le premier bossUne station neuve avant la première vagueLe menu de construction : défenses d'un côté, production et soutien de l'autreL'arbre de recherche, entre défense, économie, station et occulte

Avertissement sur l'épilepsie

Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie à la vue de stimulations lumineuses fortes, d'éclairs ou d'explosions, même sans antécédent. Ce jeu contient des flashs et des distorsions de l'image ; l'option Réduire les flashs les atténue. En cas de vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation ou perte de conscience, cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin.